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FINAL FANTASY XII
楽天からの商品説明です
ファイナルファンタジーXII


System FF史上初、革新的に深化したバトルシステムADB採用!
○どこまでも自由に。シームレスなフィールド。
一つ一つのフィールドを完全にシームレスで表現。プレイヤーがモンスターに遭遇すると画面の切り替えやロードを挟むことなくシームレスにバトルがスタートします。バトルに入った場所がそのままバトルフィールドとなるため、敵との位置取りや地形を活かした臨場感溢れるバトルが展開されます。逆にモンスターを避けて行動すれば無駄なバトルを回避することもでき、ロード時間や無意味なバトルのストレスを感じることなく自由なプレイをお楽しみいただけます。

○あらたなる戦略。そこに生きるモンスター。
フィールド上に生息するモンスターたちは、独自の生態系や思考をもって行動しています。プレイヤーをみつけると襲ってくるモンスター、プレイヤーに無関心なモンスター、モンスター同士敵対関係にありプレイヤーとは無関係にバトルを始めるものなど様々です。それぞれの特性を見極め利用することで、新たな戦略を持ったバトルが展開されます。

Music 2人の音楽家と2人のアーティストが豪華コラボレーション!
○植松伸夫×アンジェラ・アキ  挿入歌「Kiss Me Good-Bye」
作曲はファイナルファンタジーシリーズではお馴染みの、植松伸夫氏。ヴォーカルには個性派シンガーソングライターのアンジェラ・アキさんを起用。アンジェラさんは歌のみならず作詞とピアノ演奏も手がけ、2人のクリエイターによるコラボレーションによって「FINAL FANTASY XII」の世界観をさらに深める楽曲に仕上がりました。

○崎元仁×葉加瀬太郎  交響詩「希望」
「FINAL FANTASY XII」のサウンドトラック全般を手がけるのは、「ファイナルファンタジータクティクス」等でもおなじみの崎元仁氏。その崎元氏と世界的なアーティストとして有名な葉加瀬太郎氏とのコラボレーションが実現しました。葉加瀬太郎氏自身によるバイオリン演奏もフィーチャーされた、スリリングなメロディラインと流れるようなバイオリンの美しい音色に彩られた、未だかつてない壮大な音世界に御期待ください。



FFの話 | 【2006-02-11(Sat) 17:03:04】
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